Menu
Маяк в опасности

Маяк в опасности

The Last Lighthouse

На краю горизонта начинаются кошмары. Вы, и только вы, защищаете маяк, который сдерживает их натиск. Сможете ли вы поддерживать его свечение до рассвета или поддадитесь наступающей тьме?

Форсаж: прыжок веры

Форсаж: прыжок веры

Fast & Furious: Highway Heist

«Тишину города разрывает вой сирен. Внутри вашего автомобиля — Рэмси, хакер, за которой охотится сам Декард Шоу. Её ноутбук излучает сигнал, привлекая радар вертолёта, висящего прямо над крышей. Внизу Шоу на чудовищной машине сносит всё на своём пути. Рэмси в ловушке, и только вы можете вывести её из-под огня»

Тишина, пыль и подводная лодка

Тишина, пыль и подводная лодка

Sniper Elite: The Board Game

«Тишина. Только ветер шевелит песок на крыше. Я уже час лежу здесь, слившись с камнем и пылью. В прицеле — их штаб, в котором единственный источник связи, а у причала дожидается подводная лодка. Они уверены, что неуязвимы…»

Первое знакомство со Sniper Elite

Первое знакомство со Sniper Elite

Sniper Elite: The Board Game

«Вы — элитный снайпер, заброшенный в тыл врага с единственной целью: уничтожать ключевые цели нацистского командования. Каждый вдох, каждый порыв ветра, каждое биение сердца противника имеют значение»

Стелс-распаковка Sniper Elite

Стелс-распаковка Sniper Elite

Sniper Elite: The Board Game

«В разгар Второй мировой войны Европа балансирует на грани. Одно решающее сражение может переломить ход войны. Одна ключевая цель может решить исход битвы. ОДНА ПУЛЯ МОЖЕТ ИЗМЕНИТЬ ИСТОРИЮ»

001_ВЕНОРА. Задача A. Попытка 1

001_ВЕНОРА. Задача A. Попытка 1

Затерянные

Мерзкая, липкая, прекрасная…
Когда мы покидали Землю в поисках новых миров, именно это мы себе и представляли. Обстоятельства, правда, оказались более страшными, но благоговение перед лицом неопределённости - суть исследования

001_ВЕНОРА. Задача A. Попытка 2

001_ВЕНОРА. Задача A. Попытка 2

Затерянные

«Мицелиальные усики вырвались из-под земли, поглощая питательные вещества и окутывая ваш костюм. Вы оказываетесь в другом месте, по колено в светящейся луже вязкой жижи, окруженной сферами, похожими на яйца. А потом — вы снова здесь. В голове туман, вы видите, как рядом появляются новые усики»

Задача по выживанию на «Веноре»

Задача по выживанию на «Веноре»

Затерянные

Раннее проявление голода. Возможно, на нас сказывается психологическая травма, полученная при прохождении через червоточину. Потеря большей части экипажа, критические повреждения важнейших систем и осознание того, что мы, скорее всего, никогда больше не увидим своих близких, — все это складывается в общую картину

«Нет! Не прикасайтесь к проводам!»

«Нет! Не прикасайтесь к проводам!»

Metal Gear Solid: The Board Game

«С-4!» - воскликнул Снейк, обводя взглядом запутанный лабиринт проводов, которыми был опутан президент Бейкер. В углу комнаты был прикреплен заряд. И еще один. И еще. Щелкнул курок пистолета, и Снейк отпрыгнул назад как раз вовремя, чтобы избежать просвистевшей пули…

12 охранников и Мэрил

12 охранников и Мэрил

Metal Gear Solid: The Board Game

«Выходя из камеры, Снейк заметил охранника, лежащего под койкой в соседней камере. Он был без сознания, на нём было только нижнее бельё… Не успел Снейк понять, что происходит, как к его лицу приставили дуло винтовки»

Первое знакомство с Metal Gear Solid

Первое знакомство с Metal Gear Solid

Metal Gear Solid: The Board Game

«Снейк уловил обрывки разговора охранника, пока прятался в вентиляционном отверстии. - Там незваный гость… Он уже убил трех человек. Он двинулся в направлении сигнала начальника DARPA. Ха, подумал он. Кроме меня, есть еще один незваный гость. Неужели Белый дом прислал еще одного человека?»

На поле боя имя ничего не значит

На поле боя имя ничего не значит

Metal Gear Solid: The Board Game

«Члены группировки FOXHOUND захватили объект по утилизации ядерного оружия «Шэдоу Мозес» и пригрозили применить ядерное оружие, если их требования не будут выполнены. Ваша задача: проникнуть на «Шэдоу Мозес» и уничтожить террористическую группировку до того, как мир охватит ядерная война»

Стена из белых нитей

Стена из белых нитей

Клинки прилива 2. Хроники излома

«Первые лучи утреннего солнца окрашивают горизонт в коралловый цвет, когда вы останавливаете свои суда. На мелководье перед вами возвышается величественная и устрашающая Складка — стена из белых нитей, то появляющихся, то исчезающих»

Восемь раундов на спасение

Восемь раундов на спасение

Клинки прилива 2. Хроники излома

«Вы отрубаете последнее оставшееся щупальце, но облегчение длится недолго. Распахиваются две двери, и вы видите группу обезумевших горожан, которым угрожают новые щупальца. Что еще хуже, с этих склизких отростков на причал сползают колонии коралловых жуков. Вам придется действовать быстро, чтобы спасти этих людей!»

Знакомство с Приливными Клинками

Знакомство с Приливными Клинками

Клинки прилива 2. Хроники излома

«Вы — новое поколение Приливных Клинков, которых судья Кробаак выбрал из числа лучших участников грандиозного общегородского турнира»

Застывшие во времени

Застывшие во времени

Клинки прилива 2. Хроники излома

«Веками в плавучем городе Навири бок о бок жили крокодилы, черепахи, люди и рыболюди. Но 15 лет назад на город напали морские монстры. Приливные Клинки активировали технологию «Гиперлуп», создав временной барьер — Складку. Они остались внутри, пожертвовав собой ради спасения всех...

Долина цветов

Долина цветов

The Witcher: Path of Destiny

«Последние несколько дней вы путешествовали по маршруту в Долине цветов, прислушиваясь к стуку колес и собственным мыслям. Итак, когда вы слышите, как кто-то зовет вас сзади, вы с радостью останавливаетесь. Всегда приятно отдохнуть от монотонного путешествия»

Нет времени отдыхать на лаврах

Нет времени отдыхать на лаврах

Клинки прилива 2. Хроники излома

«Турнир героев закончился, и вы были названы одним из Приливных клинков, элитного защитника и чемпиона нашего островного царства. Но у вас нет времени отдыхать на лаврах…»

Финальное комбо

Финальное комбо

Ведьмак: Старый мир

Уверен, вы слышали о ведьмаках. Может быть, даже видели кого-то из них. Они появились в результате заброшенных магических экспериментов. Это мутанты, которые бродят по миру и убивают чудовищ за деньги. У каждого из этих убийц два меча: стальной — для людей, серебряный — для чудовищ.

Кошачья школа

Кошачья школа

Ведьмак: Старый мир

Хочешь узнать секрет об этом мире, дорогой читатель? Он отвратителен, как ведро помоев, вылитое на конский навоз. И не нужно быть семи пядей во лбу или много путешествовать, чтобы понять, каков он на самом деле. Достаточно просто выглянуть в окно. Ненависть, вражда, обман и эти проклятые монстры — вот что такое наш мир

Затерянные в космосе

Затерянные в космосе

Затерянные

Мы потеряны, нам никто не поможет. Но есть ли у нас надежда, зависит только от нас…

Ну, что. Пора возвращался к большим коробкам. А то все маленькие, да ПнП (они еще будут, не переживайте)