Тишина, пыль и подводная лодка
«Тишина. Только ветер шевелит песок на крыше. Я уже час лежу здесь, слившись с камнем и пылью. В прицеле — их штаб, в котором единственный источник связи, а у причала дожидается подводная лодка. Они уверены, что неуязвимы…»
Возвращение в Sniper Elite: The Board Game было эпичный 🧨
👊 Coming back
Для того, чтобы игра заиграла новыми красками, нужно было просто перевернуть поле 😅 На другой стороне немного другая местность. Там причал с секретной подводной лодкой. Есть возвышенности и узкие проходы. Что ещё нужно, чтобы усложнить задачу снайперу
Мне тематично выпали 2 задачи: повредить предохранитель в рубке связи и подорвать пришвартованную на причале подлодку
В арсенале у меня противопехотная мина и винчестер. Мину можно поставить на проходе и первый попавшийся фриц взрывается. Винтовка позволяет без вытаскивания жетонов прицеливания застелить всех находящихся с тобой в одной клетке и соседних клетках. Карты предметов одноразовые
Эта карта местности сложна тем, что на ней узкие проходы, что затрудняет передвижение. Солдаты на возвышенностях, откуда все видно. И самая главная цель - подводная лодка, находящаяся посередине абсолютно открытого пространства, которое просматривается со всех сторон
Было тяжко выиграть. Меня окружали. Меня догоняли. Меня расстреливали. С тяжелым ранением выполнил таки все цели. И, видимо, умер… за кадром 😅
Получилось очень кинематографично и на фото постарался запечатлеть пару интересных моментов. Но не уверен, что вы что-то там поймете
⚙️ Как устроена игра?
Вижу по комментариям, что не все поняли игру. Это мультиплеерная игра один против всех. Она создана для игры хотя бы на двоих. А так до троих игроков управляют немецкими солдатами, а один скрытно бегает снайпером и их отстреливает. У него есть отдельный планшет с мини картой и маркер
Игра не сюжетная, без миссий, сценариев и без кампании. Просто раскладываешь и играешь
Соло-режим здесь был не в приоритете. Авторы просто решили его прикрутить, потому что тема игры как бы это подразумевает. Позвали мастера в этом деле - Давида Турци. Но он мастер в автомах для «евро». В «амер» у него пока плохо получается. Но его фамилия стоит в дизайнерах и это обманывает ожидания
Так вот. Снайпер в соло-режиме играет как обычно, а солдатами управляет колода карт Solo
🤖 Карты ИИ противников
Колода формируется из общих карт и карт выбранной локации. В ней 3 типа карт:
1. Карты развертывания. Они перемещают солдат в сектор, в котором я был замечен в последний раз. В места указанные на карте. Они как бы телепортируются, поэтому все называют их картами телепорта 😁
2. Карты, которые выборочно исключают возможные цели, чтобы более точно на меня охотится
3. И карты, которые описывают поведение солдат. Они могут искать, перехватывать, двигаться, бросать гранаты и атаковать
Есть наиболее противные карты третьего типа. Когда солдаты сначала ищут вокруг себя, потом двигаются и снова ищут. Если находят, стреляют
ИИ иногда тупит и посылает солдат в другой сектор, освобождая мне путь. Или, наоборот, скапливает их вокруг меня 😬
Но это можно объяснить тематически, если воспользоваться воображением
👍 По итогу
Не смотря на минусы, мне игра понравилась. Вытягивает сеттинг и некоторые интересные задумки. Тем более, хочется попробовать сыграть с соперником. Должно быть интересно. Я в такое ещё не играл 😁
#SniperEliteBGS
Упомянутые игры
Все игрыДругие впечатления по этой игре
Все впечатления«В разгар Второй мировой войны Европа балансирует на грани. Одно решающее сражение может переломить ход войны. Одна ключевая цель может решить исход битвы. ОДНА ПУЛЯ МОЖЕТ ИЗМЕНИТЬ ИСТОРИЮ»
«Вы — элитный снайпер, заброшенный в тыл врага с единственной целью: уничтожать ключевые цели нацистского командования. Каждый вдох, каждый порыв ветра, каждое биение сердца противника имеют значение»
Сыграно 16 партий в 6 игр, все из которых новые 😎
Это был насыщенный в игровом плане месяц. Несколько крупных проектов
Сыграно 9 партий в 4 игры, 3 из которых новые