Дошел до дракона, но проиграл на 1
«Всем магам-ученикам Башни: найдите этих драконов, этих злобных тварей, которые охотятся на жителей Вейла. Путешествуйте по нашим суровым землям, побеждайте всех встреченных монстров и выслеживайте драконов. Если вам это удастся, мы присвоим вам звание мага эфира, и вы станете Защитником королевства!»
Попробовал одолеть дракона Родвинга в Dragons of Etchinstone. Не удалось 🥺
А теперь подробнее…
📤 Сетап и компоненты
Раскладка игры быстрая, что не удивительно для карточной игры. Выбрал одного из 4-х драконов. 2 карты регионов с испытаниями. Разложил 2 памятки. Сформировал колоду действий
Колода состоит из 16 карт. У каждой 4 уровня развития. Для начала все карты будут 2-го уровня. Можно усложнить игру, понизив некоторые карты до уровня 1
И это, наверное, самые мультифункциональные карты, которые я видел. Если знаете ещё, напишите в комментах. Я насчитал 6 способов применения карты:
1. Заклинание обычное и расширенное
2. Элемент и инициатива
3. Усиление (буст)
4. Резерв (может быть дополнительным бустом)
5. Защита от урона
6. Определение типа испытания (враг или путешествие)
Кстати, подразумевает играть без стола. В левой руке колода, а в правой текущие карты действий. Но это сомнительно. Приводится в пример Palm Island, но там только одна колода в левой руке, второй рукой ты всем этим манипулируешь. Игра занимает очень мало места на столе и влезет на любой маленький столик. Уверен, многие играют так же, как и я
🎲 Процесс игры
Слово, которым можно описать игровой процесс - МАТЕМАТИКА. Способность с ходу видеть математические комбинации, здесь очень поможет
Каждый раунд ты берешь 4 карты из колоды на руку. Верхняя карта колоды определяет тип испытания. Врага надо убить, путешествие - пройти. И то и то можно сделать наполовину, но будут «штрафы»
3 из этих 4 карт на руке мы обязаны сыграть. Одну как основное заклинание. Вторую как элемент и инициатива. Третью как усиление. Последняя остаётся в резерве на следующий раунд. Бывает она скидываться различными эффектами
Победив врага или пройдя путешествие, мы получаем очки развития. Они нам позволяют повышать уровень наших карт в руке. Апгрейдить
Наносимый нам урон поглощается щитами, что заставляет даунгрейдить карты (понижать уровень). Если приходится поглощать урон картой 1-го уровня, то она удаляется из колоды. Это очень плохо, потому что их всего 16
Провал путешествий скидает нам карты в сброс
Конец колоды означает, что мы прошли регион. Заново тасуем и переходим к следующему региону. Так играется 4 региона. Отсюда, чем быстрее заканчивается колода, тем меньше времени на прокачку карт
В конце 4 региона нас ждёт Дракон. Для него нужно пройти 2 типа испытаний
Сначала нам нужно до него добежать. Берем из колоды 7 карт. Тут вы уже собирает 2 сета из карт и 1 резерв, который желательно превратить в усиление, использовав элемент соответсвующий дракону. Есть 3 уровня, отличаюшиеся размером штрафа (левая часть карты дракона). Если набрал минимум, то штраф - 3 карты в сброс. Средний - 2 карты. Максимальный - толко 1. Чем меньше скинете, тем больше останется на второй этап - сражение. Если не добрал до минимума, проиграл
Сражение проходит по такому же принципу (правая часть карты дракона). Берем остывшие карты из колоды (от 6 до 8) и составляем сеты. Все тоже самое, только используем атакующие заклинания
🤪 Как было у меня?
Сложно объяснить вам, что показано на последних 2 фото, без объяснения правил. Это больше для знающих
Я дошел до дракона и приступил к первому этапу (предпоследнее фото 5). Набрал ровно максимальный результат и штраф был 1 карта. Получилось так, что попались все прокаченные карты 3-4 уровня. А что это значило? Да, на сражение осталась всякая шалупонь. Так и вышло. Ещё и пришли одни сапоги 🥺
В сражении не добрал даже до минимума. Получилось 21. Нужно было 22. Так и проиграл (последнее фото 6)
🔥 Итого
Оценка 9 из 10, в совокупности факторов. Размер, компоненты, процесс, цена, простота правил. Хотя в начале кажутся очень не понятными
Игра очень понравилась. Мозг напрягается, но не то, чтобы сильно. Игра, кстати, полностью языконезависима 😉
Упомянутые игры
Все игрыДраконы Этчинстоуна
Dragons of EtchinstoneДругие впечатления по этой игре
Все впечатленияО, этот чудный мир «бесплатных» PnP настолок
В далекой стране Вейл сама земля пульсирует магией. Давным-давно маги-искатели обнаружили Разрыв - мощную брешь в ткани реальности и окно в удивительное и пугающее царство Этчинстоуна. Быстро поняв, что силой, исходящей от Разрыва, можно манипулировать и изучать, первые маги построили башню, чтобы окружить аномалию и контролировать магию, наполнявшую земли Вейла. Но…
Чтобы победить Драконов Этчингстона, вам нужно пройти четыре региона, совершить одно последнее путешествие и одолеть последнего врага. Если вы погибнете в финальной битве, то проиграете
Расскажу немного подробнее о картах и прохождении испытаний с помощью них
Сыграл в 17 партий в 9 игр, 8 из которых новые
Ну как 17 партий. В основе, были маленькие игры в формате ПнП. Я еще даже некоторые не считал